【Clover Pit】1.2ハードモード追加アップデートについて【攻略】

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11/13日に実装されたパッチについて解説します。

ハードモードアップデート!

Clover Pitが100万本の売り上げを達成した記念に、アップデート1.2が実装されました。
ハードモードの追加、バランス調整、UI改善などの内容が含まれます。

追加されるハードモードについて

メモリーカード使用で1度勝利するとハードモードでの再挑戦が解放されます。
デッドラインの数が2倍になる代わりに、従来でレインボー化に必要だった3度のクリアが1度で済むようになります。

アイテム調整

チャーム

カレンダー:シンボル基本値ではなく「シンボル倍率」を上げるよう強化され、レア度が Uncommon → Rare に上昇。
呼び鈴:カレンダー同様に倍率上昇へ強化、価格が3→2チケット に。
フルーツバスケット:廃棄までのラウンドが7→10に強化。
砂時計:効果を全面改修。各期限ごとに「シンボル倍率」と「パターン倍率」を交互に強化。チャームスペースを-1し、Common → Rare 、価格が1→3チケット に。
タバコ:使用後ストアに再出現する確率が80%に弱体化。
CloverPot:チケット入手量が従来の「3枚につき1枚(+1/3)」から「”現在の死の期限”枚につき1枚(+1/死の期限)」に弱体化。
悪徳ディーラー:最大値が25→15%、確率上昇が5→7ヒット以上に弱体化。
レンガ:確率が35%→20%に弱体化。
木材:確率が35%→20%に弱体化。
:確率が20%→15%に弱体化。
小麦:確率が20%→15%に弱体化。
:確率が20%→10%に弱体化。
:確率が20%→10%に弱体化。
泥棒:確率が20%→10%に弱体化。

特性

熱心:倍率が+1→+2に強化。
健康的:チケット増加量が+2→+3に強化。

その他の修正

難易度調整
 15ラウンド以降の期限成長がより指数的に加速し難易度が上昇
UIUX関連
 ゲーム進行度(Completion %)をトイレ付近に表示
 レインボー化したメモリーカード数のカウンター追加
 クリア済みメモリーカード数のカウンター追加
 バッドエンド後のダイアログを赤字化(未クリアを強調)
 Mod検出機能追加
 スカル完成後、期限外なら「まだ続けられる」旨のダイアログ表示
バグ修正
 LinuxでのTwitch連携クラッシュを無効化
 Proton環境でのメモリリーク軽減(手動GC追加)
 Weird Clock関連の挙動修正(期限リセット条件やストア出現制御)
 3Dモデルとチャームの重なりバグ修正
 Pareidolia効果を説明通り永続化
 パターン値が無限大になるバグ防止(最大値を浮動小数点の限界に制限)
 Cloverfieldチケットボーナスの不具合修正(半分しか付与されなかった)
 ステータス画面でアイテムが小さく表示されるバグ修正
 ローカライズ改善
 腐ったトウガラシ:ゲーム再開時にリセットされないよう修正

おわり

以上1.2ハードモード追加アップデートについてでした、難易度が上がってビルドの幅が増えたClover Pitを楽しみましょう!

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